from aiogram import Router, F
from aiogram.filters import Command
from aiogram.types import Message, CallbackQuery, InlineKeyboardMarkup, InlineKeyboardButton
from aiogram.fsm.context import FSMContext
from database.db import async_session_maker
from database.models import LanguageLevel
from bot.handlers.start import main_menu_keyboard
from services.user_service import UserService
router = Router()
def _is_en(user) -> bool:
try:
return (getattr(user, 'language_interface', 'ru') or 'ru') == 'en'
except Exception:
return False
def _is_ja(user) -> bool:
try:
return (getattr(user, 'language_interface', 'ru') or 'ru') == 'ja'
except Exception:
return False
def get_settings_keyboard(user) -> InlineKeyboardMarkup:
"""Создать клавиатуру настроек"""
is_en = _is_en(user)
is_ja = _is_ja(user)
keyboard = InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=[
[InlineKeyboardButton(
text=(
"📊 Level: " if is_en else ("📊 レベル: " if is_ja else "📊 Уровень: ")
) + f"{user.level.value}",
callback_data="settings_level"
)],
[InlineKeyboardButton(
text=(
"🎯 Learning language: " if is_en else ("🎯 学習言語: " if is_ja else "🎯 Язык изучения: ")
) + (user.learning_language.upper()),
callback_data="settings_learning"
)],
[InlineKeyboardButton(
text=(
"🌐 Interface language: " if is_en else ("🌐 インターフェース言語: " if is_ja else "🌐 Язык интерфейса: ")
) + ("🇬🇧 English" if getattr(user, 'language_interface', 'ru') == 'en' else ("🇯🇵 日本語" if getattr(user, 'language_interface', 'ru') == 'ja' else "🇷🇺 Русский")),
callback_data="settings_language"
)],
[InlineKeyboardButton(
text=("❌ Close" if is_en else ("❌ 閉じる" if is_ja else "❌ Закрыть")),
callback_data="settings_close"
)]
])
return keyboard
def get_level_keyboard(user=None) -> InlineKeyboardMarkup:
"""Клавиатура выбора уровня"""
lang = getattr(user, 'language_interface', 'ru') if user is not None else 'ru'
if lang == 'en':
levels = [
("A1 - Beginner", "set_level_A1"),
("A2 - Elementary", "set_level_A2"),
("B1 - Intermediate", "set_level_B1"),
("B2 - Upper-intermediate", "set_level_B2"),
("C1 - Advanced", "set_level_C1"),
("C2 - Proficient", "set_level_C2"),
]
elif lang == 'ja':
levels = [
("A1 - 初級", "set_level_A1"),
("A2 - 初級(上)", "set_level_A2"),
("B1 - 中級", "set_level_B1"),
("B2 - 中級(上)", "set_level_B2"),
("C1 - 上級", "set_level_C1"),
("C2 - ネイティブ", "set_level_C2"),
]
else:
levels = [
("A1 - Начальный", "set_level_A1"),
("A2 - Элементарный", "set_level_A2"),
("B1 - Средний", "set_level_B1"),
("B2 - Выше среднего", "set_level_B2"),
("C1 - Продвинутый", "set_level_C1"),
("C2 - Профессиональный", "set_level_C2"),
]
keyboard = []
for level_name, callback_data in levels:
keyboard.append([InlineKeyboardButton(text=level_name, callback_data=callback_data)])
back_label = "⬅️ Back" if lang == 'en' else ("⬅️ 戻る" if lang == 'ja' else "⬅️ Назад")
keyboard.append([InlineKeyboardButton(text=back_label, callback_data="settings_back")])
return InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=keyboard)
def get_language_keyboard(user=None) -> InlineKeyboardMarkup:
"""Клавиатура выбора языка интерфейса"""
lang = getattr(user, 'language_interface', 'ru') if user is not None else 'ru'
back = "⬅️ Back" if lang == 'en' else ("⬅️ 戻る" if lang == 'ja' else "⬅️ Назад")
keyboard = InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=[
[InlineKeyboardButton(text="🇷🇺 Русский", callback_data="set_lang_ru")],
[InlineKeyboardButton(text="🇬🇧 English", callback_data="set_lang_en")],
[InlineKeyboardButton(text="🇯🇵 日本語", callback_data="set_lang_ja")],
[InlineKeyboardButton(text=back, callback_data="settings_back")]
])
return keyboard
def get_learning_language_keyboard(user=None) -> InlineKeyboardMarkup:
"""Клавиатура выбора языка изучения"""
lang = getattr(user, 'language_interface', 'ru') if user is not None else 'ru'
back = "⬅️ Back" if lang == 'en' else ("⬅️ 戻る" if lang == 'ja' else "⬅️ Назад")
# Пары (код -> подпись)
options = [
("en", "🇬🇧 English" if lang != 'ja' else "🇬🇧 英語"),
("es", "🇪🇸 Spanish" if lang == 'en' else ("🇪🇸 スペイン語" if lang == 'ja' else "🇪🇸 Испанский")),
("de", "🇩🇪 German" if lang == 'en' else ("🇩🇪 ドイツ語" if lang == 'ja' else "🇩🇪 Немецкий")),
("fr", "🇫🇷 French" if lang == 'en' else ("🇫🇷 フランス語" if lang == 'ja' else "🇫🇷 Французский")),
("ja", "🇯🇵 Japanese" if lang == 'en' else ("🇯🇵 日本語" if lang == 'ja' else "🇯🇵 Японский")),
]
keyboard = [[InlineKeyboardButton(text=label, callback_data=f"set_learning_{code}")] for code, label in options]
keyboard.append([InlineKeyboardButton(text=back, callback_data="settings_back")])
return InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=keyboard)
@router.message(Command("settings"))
async def cmd_settings(message: Message):
"""Обработчик команды /settings"""
async with async_session_maker() as session:
user = await UserService.get_user_by_telegram_id(session, message.from_user.id)
if not user:
await message.answer("Сначала запусти бота командой /start")
return
lang = getattr(user, 'language_interface', 'ru')
title = "⚙️ Settings\n\n" if lang == 'en' else ("⚙️ 設定\n\n" if lang == 'ja' else "⚙️ Настройки\n\n")
level_label = "📊 English level: " if lang == 'en' else ("📊 英語レベル: " if lang == 'ja' else "📊 Уровень английского: ")
lang_label = "🌐 Interface language: " if lang == 'en' else ("🌐 インターフェース言語: " if lang == 'ja' else "🌐 Язык интерфейса: ")
lang_value = 'English' if lang == 'en' else ('日本語' if lang == 'ja' else ('Русский' if user.language_interface == 'ru' else 'English'))
footer = "Choose what to change:" if lang == 'en' else ("変更したい項目を選択:" if lang == 'ja' else "Выбери, что хочешь изменить:")
settings_text = f"{title}{level_label}{user.level.value}\n{lang_label}{lang_value}\n\n{footer}"
await message.answer(settings_text, reply_markup=get_settings_keyboard(user))
@router.callback_query(F.data == "settings_level")
async def settings_level(callback: CallbackQuery):
"""Показать выбор уровня"""
async with async_session_maker() as session:
user = await UserService.get_user_by_telegram_id(session, callback.from_user.id)
lang = getattr(user, 'language_interface', 'ru') if user else 'ru'
title = "📊 Choose your English level:\n\n" if lang == 'en' else ("📊 英語レベルを選択:\n\n" if lang == 'ja' else "📊 Выбери свой уровень английского:\n\n")
body = (
"A1-A2 - Beginner\nB1-B2 - Intermediate\nC1-C2 - Advanced\n\n" if lang == 'en' else (
"A1-A2 - 初級\nB1-B2 - 中級\nC1-C2 - 上級\n\n" if lang == 'ja' else
"A1-A2 - Начинающий\nB1-B2 - Средний\nC1-C2 - Продвинутый\n\n"
))
tail = "This affects difficulty of suggested words and tasks." if lang == 'en' else ("これは提案される単語や課題の難易度に影響します。" if lang == 'ja' else "Это влияет на сложность предлагаемых слов и заданий.")
await callback.message.edit_text(title + body + tail, reply_markup=get_level_keyboard(user))
await callback.answer()
@router.callback_query(F.data == "settings_learning")
async def settings_learning(callback: CallbackQuery):
"""Показать выбор языка изучения"""
async with async_session_maker() as session:
user = await UserService.get_user_by_telegram_id(session, callback.from_user.id)
lang = getattr(user, 'language_interface', 'ru') if user else 'ru'
title = "🎯 Select learning language:\n\n" if lang == 'en' else ("🎯 学習言語を選択:\n\n" if lang == 'ja' else "🎯 Выбери язык изучения:\n\n")
await callback.message.edit_text(title, reply_markup=get_learning_language_keyboard(user))
await callback.answer()
@router.callback_query(F.data.startswith("set_learning_"))
async def set_learning_language(callback: CallbackQuery):
"""Установить язык изучения"""
code = callback.data.split("_")[-1]
async with async_session_maker() as session:
user = await UserService.get_user_by_telegram_id(session, callback.from_user.id)
if user:
await UserService.update_user_learning_language(session, user.id, code)
lang = getattr(user, 'language_interface', 'ru')
if lang == 'en':
text = f"✅ Learning language: {code.upper()}"
back = "⬅️ Back to settings"
elif lang == 'ja':
text = f"✅ 学習言語: {code.upper()}"
back = "⬅️ 設定に戻る"
else:
text = f"✅ Язык изучения: {code.upper()}"
back = "⬅️ К настройкам"
await callback.message.edit_text(
text,
reply_markup=InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=[[InlineKeyboardButton(text=back, callback_data="settings_back")]])
)
await callback.answer()
@router.callback_query(F.data.startswith("set_level_"))
async def set_level(callback: CallbackQuery):
"""Установить уровень"""
level_str = callback.data.split("_")[-1] # A1, A2, B1, B2, C1, C2
async with async_session_maker() as session:
user = await UserService.get_user_by_telegram_id(session, callback.from_user.id)
if user:
# Обновляем уровень
await UserService.update_user_level(session, user.id, LanguageLevel[level_str])
lang = getattr(user, 'language_interface', 'ru')
changed = "✅ Level changed to " if lang == 'en' else ("✅ レベルが変更されました: " if lang == 'ja' else "✅ Уровень изменен на ")
msg = changed + f"{level_str}\n\n" + ("You will now receive words and tasks matching your level!" if lang == 'en' else ("これからレベルに合った単語と課題が出題されます!" if lang == 'ja' else "Теперь ты будешь получать слова и задания, соответствующие твоему уровню!"))
back = "⬅️ Back to settings" if lang == 'en' else ("⬅️ 設定に戻る" if lang == 'ja' else "⬅️ К настройкам")
await callback.message.edit_text(
msg,
reply_markup=InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=[[InlineKeyboardButton(text=back, callback_data="settings_back")]])
)
await callback.answer()
@router.callback_query(F.data == "settings_language")
async def settings_language(callback: CallbackQuery):
"""Показать выбор языка"""
async with async_session_maker() as session:
user = await UserService.get_user_by_telegram_id(session, callback.from_user.id)
lang = getattr(user, 'language_interface', 'ru') if user else 'ru'
title = "🌐 Select interface language:\n\n" if lang == 'en' else ("🌐 インターフェース言語を選択:\n\n" if lang == 'ja' else "🌐 Выбери язык интерфейса:\n\n")
desc = "This will change the language of bot messages." if lang == 'en' else ("ボットの表示言語が変更されます。" if lang == 'ja' else "Это изменит язык всех сообщений бота.")
await callback.message.edit_text(
title + desc,
reply_markup=get_language_keyboard(user)
)
await callback.answer()
@router.callback_query(F.data.startswith("set_lang_"))
async def set_language(callback: CallbackQuery):
"""Установить язык"""
lang = callback.data.split("_")[-1] # ru | en | ja
async with async_session_maker() as session:
user = await UserService.get_user_by_telegram_id(session, callback.from_user.id)
if user:
await UserService.update_user_language(session, user.id, lang)
if lang == 'en':
text = "✅ Interface language: English"
back = "⬅️ Back"
elif lang == 'ja':
text = "✅ インターフェース言語: 日本語"
back = "⬅️ 戻る"
else:
text = "✅ Язык интерфейса: Русский"
back = "⬅️ К настройкам"
await callback.message.edit_text(
text,
reply_markup=InlineKeyboardMarkup(inline_keyboard=[[InlineKeyboardButton(text=back, callback_data="settings_back")]])
)
# Обновляем клавиатуру чата на выбранный язык
menu_updated = "Main menu updated ⤵️" if lang == 'en' else ("メインメニューを更新しました ⤵️" if lang == 'ja' else "Клавиатура обновлена ⤵️")
await callback.message.answer(menu_updated, reply_markup=main_menu_keyboard(lang))
await callback.answer()
@router.callback_query(F.data == "settings_back")
async def settings_back(callback: CallbackQuery):
"""Вернуться к настройкам"""
async with async_session_maker() as session:
user = await UserService.get_user_by_telegram_id(session, callback.from_user.id)
if user:
lang = getattr(user, 'language_interface', 'ru')
title = "⚙️ Settings\n\n" if lang == 'en' else ("⚙️ 設定\n\n" if lang == 'ja' else "⚙️ Настройки\n\n")
level_label = "📊 English level: " if lang == 'en' else ("📊 英語レベル: " if lang == 'ja' else "📊 Уровень английского: ")
lang_label = "🌐 Interface language: " if lang == 'en' else ("🌐 インターフェース言語: " if lang == 'ja' else "🌐 Язык интерфейса: ")
lang_value = 'English' if user.language_interface == 'en' else ('日本語' if user.language_interface == 'ja' else 'Русский')
footer = "Choose what to change:" if lang == 'en' else ("変更したい項目を選択:" if lang == 'ja' else "Выбери, что хочешь изменить:")
settings_text = f"{title}{level_label}{user.level.value}\n{lang_label}{lang_value}\n\n{footer}"
await callback.message.edit_text(settings_text, reply_markup=get_settings_keyboard(user))
await callback.answer()
@router.callback_query(F.data == "settings_close")
async def settings_close(callback: CallbackQuery):
"""Закрыть настройки"""
await callback.message.delete()
await callback.answer()